so6612026-11-03 23:42:35
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。以一种全新的方式变得可信。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,然而,